Calendriers, évaluations et plans de test : un exposé sur la planification AQ – Partie 1

Planification de l’assurance qualité simplifiée

La planification de l’assurance qualité durant le développement de jeux est un processus méticuleux qui nécessite l’assemblage du travail de plusieurs départements et peut être fastidieux au mieux, et un cauchemar littéral dans les pires cas. De plus, une fois que vous approchez d’une version testable, il y a de nombreux obstacles et angles morts liés à l’Assurance Qualité qui peuvent s’avérer très coûteux pour les mal préparés qui veulent monter leur ligne du temps. 

Une méthode prouvée pour obtenir une vue d’ensemble solide des risques liés aux tests et planifier des contingences est de réaliser une évaluation de votre jeu avec un ou des testeurs expérimentés. En ce qui concerne l’AQ, il est presque jamais trop tôt pour l’entâmer! Une équipe expérimentée identifiera facilement les futures zones de test problématiques, permettant une planification approfondie avec des angles morts minimes et des dépenses imprévues limitées. 

Ainsi, dans l’esprit d’économiser un peu de budget (et quelques cheveux gris), ainsi que d’alléger une partie de la bande passante mentale pour la planification de vos tests sur une ligne du temps, notre équipe s’est réunie pour discuter de bonnes pratiques en matière de planification de votre AQ afin que vous puissiez emprunter quelques lignes de notre livre pour économiser de l’argent dans les vôtres ! Explorons comment planifier efficacement votre assurance qualité, étape par étape. 

De votre première évaluation à la planification de votre plan de tests et à la prise en compte des multiples facettes des tests de la manière la plus efficace possible, voici un guide sur la planification stratégique et réfléchie ! 

La trinité des tests : évaluation de l’assurance qualité, calendrier de tests et plan de test

Avant de plonger dans les subtilités des tests d’assurance qualité, il est crucial de créer une évaluation de planification complète. Cela sert de feuille de route, guidant l’équipe de développement à travers un processus de test structuré et efficace. 

Évaluation de l’assurance qualité

Commencez par établir une liste des composants de votre jeu, ainsi qu’un calendrier souhaité des jalons d’assurance qualité sur celui-ci, et transmettez ces informations à quelqu’un qui sera chargé d’évaluer leur état actuel et les risques liés à votre calendrier de tests. Cela se fait généralement en jouant à une version testable, en prenant note des éléments clés qui seront pris en compte dans votre calendrier, tels que leur état actuel. 

Souvent effectuée par un responsable d’assurance qualité ou un testeur senior, ce processus consiste à passer en revue les composants de votre jeu et à évaluer leur état général, ainsi que leur probabilité de causer des dépenses imprévues. Vous recevez un rapport détaillé après une partie (partielle ou complète) sur leur état et les facteurs de risque globaux pour la consommation budgétaire. Cette petite étape économisera beaucoup d’argent et d’efforts à long terme, surtout lors de la collaboration avec des équipes de développement plus petites où les événements imprévus compromettent d’autant plus vos échéanciers. Une évaluation de l’assurance qualité permettra également une planification solide du calendrier de tests, vous permettant de planifier votre budget avec une contingence pour chaque facette testée. C’est également le moment idéal pour mettre ce document de conception de jeu à bon escient et s’assurer qu’il est bien rédigé ! 

Calendrier de tests

Pendant ce temps, commencez à élaborer votre calendrier de tests, en tenant compte des synergies possibles entre les composantes de tests. De plus, ayez des plans de secours. Ayez toujours des plans de secours. Il est fréquent que le plan A ne soit pas viable, et avoir plusieurs plans de secours garantira que tout est pris en charge rapidement sans occasionner de coûts supplémentaires. Les retards sont trop courants en assurance qualité, et c’est l’une des pratiques les plus importantes à incorporer dans votre planification. Attendez-vous à l’inattendu ! 

En plus des plans de contingence, prenez en compte les retards dans la soumission de la certification. Vous ne savez jamais quels types de bogues une équipe d’assurance qualité efficace trouvera, et donc planifier quelques semaines entre les tests et la certification permettra des corrections de bogues et des tests de régression bien nécessaires. 

Plan de test

Une fois que c’est fait, il est temps de commencer à élaborer votre plan de test ! Si vous n’en avez pas sous la main, tout partenaire d’assurance qualité qui se respecte devrait avoir suffisamment de ressources pour faciliter cela (comme des cas de tests génériques), car l’intégration permet généralement la création de cas de tests. Si vous avez des cas spécifiques au projet et un document de conception de jeu (si vous n’en avez pas, c’est l’heure de le faire) à portée de main, cela économisera d’autant plus de temps. Nous ne rentrerons pas dans les subtilités de la création de cas de tests car cela mérite un article (ou plus) à lui seul. 

Mettre tout en place

Vous avez donc votre évaluation en main, un calendrier solide avec des contingences, et un plan de test approfondi, il est temps de commencer! Pour la deuxième partie, nous ferons le tour d’horizon de quelques composantes importantes de la conception de jeux, et comment planifier efficacement les tests pour chacune. Nous discuterons des synergies possibles (ce qui sera utile pour les plans de secours), et fournirons des estimations de temps pour certains d’entre eux. Ce sera une vue d’ensemble, mais vous pourrez commencer de manière solide, quoi qu’il en soit. 

Rendez-vous dans deux semaines pour la deuxième partie ! 

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